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模块1 Flash CS6基础知识
1.1认识Flash动画的特点与应用
1.2认识Flash CS6的工作界面
1.3掌握Flash CS6的基本操作
习题
模块2 Flash工具的使用
2.1认识矢量图和位图
2.2绘图工具的使用
2.3填充工具的使用
2.4查看工具的使用
模块3 Flash对象的操作
3.1对象的基本操作
3.2变形对象
3.3对齐、排列和组合对象
模块4 时间轴、图层和帧
4.1认识时间轴
4.2认识图层
4.3认识帧
模块5 元件、库和滤镜
5.1元件的使用
5.2库的使用
5.3使用元件实例
5.4使用滤镜
模块6 创建动画
6.1创建逐帧动画
6.2创建补间动画
6.3创建引导层动画
6.4创建遮罩动画
模块7 动画的后期制作
7.1添加音频
7.2添加视频
7.3导出动画
7.4测试和发布动画
模块8 ActionScript应用基础
8.1认识“动作”面板
8.2ActionScript的基础知识
8.3控制动画的播放
8.4事件和事件处理函数
8.5使用条件语句和循环语句
模块9 综合实战案例
9.1制作老鹰翱翔动画
9.2制作手写毛笔字效果
9.3绘制卡通鱼
9.4制作花瓣飘落效果
9.5制作图片轮转动画
参考文献
本书主要分为九个模块,分别是Flash CS6的基础知识、Flash 工具的使用、Flash 对象的操作、时间轴、图层和帧、元件、库和滤镜、创建动画、动画的后期制作、ActionScript应用基础、综合实战案例。案例中融入思政元素,潜移默化地引导学生培养正确的价值观。
本书适合作为中等职业学校Flash动画制作的教材,也可以作为Flash爱好者的参考书使用。
孙青,石家庄文化传媒学校副校长。
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